La construcción necesita profesionales capaces de ir más allá del uso tradicional del software. Hoy no basta con modelar, coordinar o gestionar información: también es necesario crear soluciones digitales que automaticen procesos, conecten datos y mejoren la productividad de los equipos.
El curso Vibe Coding para BIM está diseñado para que aprendas a crear aplicaciones prácticas para herramientas AEC y para el Entorno Común de Datos, siguiendo criterios de gestión de información alineados con la ISO 19650.
A través de este enfoque, aprenderás a transformar ideas en herramientas reales: plugins, automatizaciones, asistentes digitales, módulos para gestión de información, integraciones con inteligencia artificial y aplicaciones que respondan a necesidades concretas de arquitectura, ingeniería y construcción.
Crea herramientas para el ecosistema AEC
Durante el curso aprenderás cómo aplicar Vibe Coding al desarrollo de soluciones para herramientas usadas en proyectos AEC. Esto incluye automatizar tareas repetitivas, generar reportes, organizar información, conectar datos y crear flujos que ayuden a reducir errores y ahorrar tiempo.
La idea no es aprender programación de forma abstracta, sino usarla para resolver problemas reales dentro del trabajo BIM.
Desarrolla aplicaciones para el Entorno Común de Datos
También aprenderás a crear soluciones dentro de un Entorno Común de Datos, tomando como referencia CMProyectosBIM. Esto te permitirá entender cómo gestionar información, estructurar procesos colaborativos y desarrollar aplicaciones que apoyen la trazabilidad, revisión y coordinación del proyecto.
Aprende con enfoque práctico
Este curso está pensado para arquitectos, ingenieros, coordinadores BIM y profesionales AEC que quieren crear sus propias herramientas digitales sin depender siempre de soluciones externas.
Con Vibe Coding para BIM, aprenderás a convertir necesidades del proyecto en aplicaciones útiles para mejorar la gestión, coordinación y productividad dentro del ecosistema BIM.
Contenido del Curso
| MODULO 1: FUNDAMENTOS DEL VIBE CODING | |||
| Qué es vibe coding y por qué está cambiando la forma de crear soluciones digitales | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 2: FUNDAMENTOS API Y API KEY | |||
| MATERIAL MODULO 2 DESCARGAR | 00:00:00 | ||
| ¿Qué es una API? | 00:00:00 | ||
| ¿Qué es una API key y para qué sirve? | 00:00:00 | ||
| API vs API key vs token vs endpoint | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 3: API KEYS EN EL MUNDO DE LA IA | |||
| MATERIAL MODULO 3 DESCARGAR | 00:00:00 | ||
| Cómo se conecta una IA por API | 00:00:00 | ||
| Los grandes de la IA: OpenAI, Claude, Gemini y DeepSeek | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 4: CONSIGUE Y USA TU PRIMERA API KEY | |||
| API key de OpenAI (paso a paso) | 00:00:00 | ||
| API key de Claude (paso a paso) | 00:00:00 | ||
| API key de Gemini (paso a paso) | 00:00:00 | ||
| API key de Deepseek (paso a paso) | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 5: COSTES, TOKENS Y ERRORES COMUNES AL USAR IA | |||
| MATERIAL MÓDULO 5 DESCARGAR | 00:00:00 | ||
| Qué es un token y cómo se cuenta | 00:00:00 | ||
| Cuál elegir: coste, capacidad y razonamiento | 00:00:00 | ||
| Alternativas: OpenRouter y demás | 00:00:00 | ||
| Errores comunes | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 6: PLATAFORMA DE IA PERSONAL | |||
| Instalar Visual Studio Code | 00:00:00 | ||
| Configurar Visual Studio Code | 00:00:00 | ||
| Elegir y Configurar Agente de Inteligencia Artifical | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 7: PLATAFORMA DE IA PERSONAL MULTIAGENTE (P.I.P.M) | |||
| MATERIAL MODULO 7 DESCARGAR | 00:00:00 | ||
| ¿Qué es una P.I.P.M y por qué Kun es un buen ejemplo? | 00:00:00 | ||
| Kun: Configuración y puntos a tener en cuenta | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 8: PROMPT ENGINEERING Y AGENT SKILLS | |||
| MATERIAL MODULO 8 DESCARGAR | 00:00:00 | ||
| ¿Qué es el prompt engineering? | 00:00:00 | ||
| Cómo funciona un LLM | 00:00:00 | ||
| Anatomía de un prompt: rol, contexto, instrucción, datos y formato | 00:00:00 | ||
| La mentalidad: iterar y «no necesitas programar» | 00:00:00 | ||
| El problema: dejar de repetir tus mejores prompts | 00:00:00 | ||
| Qué son los Agent Skills | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 9: MI PRIMER AGENT SKILL | |||
| Mi primer skill principios y estructura | 00:00:00 | ||
| Desarrollo del frontmatter en un skill | 00:00:00 | ||
| Contexto y Referencias para el Agent Skill | 00:00:00 | ||
| Zero-shot pedir sin ejemplos | 00:00:00 | ||
| Few-shot / one-shot enseñar con 2-5 ejemplos | 00:00:00 | ||
| MCP desde Cero: Qué es, Cómo Funciona y Cómo Crear y Conectar tus Propios MCP | 00:00:00 | ||
| Conectar nuestra SKILL al MCP | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 3: MI PRIMERA APLICACIÓN MODIFICADA EN REVIT | |||
| Crear Cuenta Github y Buscar Proyectos | 00:00:00 | ||
| MÓDULO 4: MI PRIMERA APLICACIÓN MODIFICADA EN DYNAMO | |||
| MÓDULO 5: MI PRIMER PROYECTO DE IDEA A PROTOTIPO DENTRO DE UN SOFTWARE BIM | |||
| MÓDULO 6: MI PRIMER PROYECTO DE IDEA A PROTOTIPO DENTRO DE UN CDE (ENTORNO COMÚN DE DATOS) | |||
| MODULO 7: FRONTEND CON IA | |||
| MODULO 8: BACKEND Y BASE DE DATOS CON IA | |||
| MODULO 9: AUTOMATIZACIONES E INTEGRACIONES | |||
| MODULO 10: DEBUGGING, TESTING Y REVISIÓN | |||
| MODULO 11: MCP | |||
| MODULO 12: MONETIZACIÓN Y PRODUCTO REAL | |||
| MODULO 13: PROYECTO FINAL | |||
| ENTREGA DE TRABAJO PRACTICO | 00:00:00 | ||


